terça-feira, 30 de outubro de 2012

Cultura fast food



Hamburgueres, batata frita, refrigerantes gigantes. Isso faz te lembrar algo, correto ? Tudo isso está presente em fast foods como Mc Donald’s ou Burguer King, e mais que isso, está na cultura americana.

Se esses conceitos são da cultura americana, como nós brasileiros conhecemos essas coisas e como está presente em nosso cotidiano? A resposta é fácil, mundialização da cultura, também conhecido como cultura globalizada. A cultura de um país com forte poder econômico tende a influenciar culturas menores, como a do Brasil. Se tratando dos EUA, a cultura de lá se tornou mundial, afetando significamente o planeta.  Filmes, séries, estilo de vida, equipamentos e até mesmo a culinária são alguns fatores que a cultura americana implantou no mundo e fazendo que, com o uso da globalização, se formasse uma cultura mundial.

Essa influência não á apenas para que sejamos “amigos” do país mais influente do mundo, essa influência é feita unicamente para o consumo. O interesse das grandes fábricas e da indústria mundial, é o consumo e uma das formas que o mercado mundial, grande parte americano, encontrou para um consumo em massa é a implementação da cultura global em âmbito mundial.

O Mc Donald’s, por exemplo, implantou a cultura de “fast food” em nosso país e o consumo da população neste segmento alimentar tende aumentar cada vez mais, com consumidores no mundo todo.

Alguns países mais conservadores lutam para serem livres dessa cultura mundalizada (ou ocidentalização cultural), como Cuba e China, porém essa luta terá um fim, e possivelmente a guerra acabará com o capitalismo mundial sendo vencedor. 

Art Pop, hipermídia Pop


Como foi dito anteriormente no blog, Lady Gaga é uma das artistas que mais usam transmídia e hipermídia em seus trabalhos , e mais uma vez revolucionará o mercado com o seu novo álbum, Art Pop.

Com lançamento previsto para o começo de 2013, Art Pop será o 4º CD da cantora e promete mudar o conceito de vendas no âmbito musical. O projeto “Art Pop” será composto pelo cd da cantora que será dividido em 2 partes. Junto ao álbum, será lançado um aplicativo para computadores, tablets e celulares onde os fãs poderão falar com a cantora, trocar informações sobre o álbum, jogos e entretenimento com conteúdo das músicas e até mesmo realizar vídeos, compartilhando com os usuários seus trabalhos audiovisuais. Esses trabalhos em vídeo serão selecionados e a cantora irá utilza-los em videoclipes das novas músicas do CD.

Em sua página na rede social “LittleMonsters.com”, Gaga confirmou que esse aplicativo será realizado para qualquer tipo de equipamento com acesso a internet, idependente do sistema operacional como Android, IOS e Windows.

Só nos resta esperar por Art Pop e verificar se esse novo conceito em música será bem aceito pela sociedade.

Convergência na sala de aula


A convergência das mídias vem acontecendo gradativamente no mundo todo, um mundo globalizado por vários meios. Equipamentos, serviços e conteúdos vêm sendo transmitidos pelos meios de forma mais homogênea e com participação em várias áreas da tecnologia trazendo muitos benefícios a uma grande parte do mundo, porém pequena parte do Brasil.

Na pequena quantidade de pessoas que têm acesso a esses conteúdos, muitas delas são familiarizadas desde o ensino.

Hoje em dia é difícil vermos alunos em faculdades particulares sem estar portanto seus tablets, smartphones e tocadores de mp3. Esses equipamentos já são parte do âmbito de convergência, trazendo tecnologia e seus conteúdos de fora. Esses equipamentos e serviços trazem uma infinidades de fatores benéficos ao ensino e ao aluno, como o acesso imediato á internet. Porém esses mesmos “gadgets”, podem atrapalhar no ensino de forma que o professor não seja o centro de atenção do aluno.


O uso desses equipamentos deve ser de tal forma moderado na sala de aula, como um suporte de complementação do ensino e de conteúdo e não uma forma de entretenimento em ambiente escolar. 



segunda-feira, 29 de outubro de 2012

O uso de teias de aranhas na tecnologia



Cientistas franceses criaram chips biodegradáveis a partir do uso da seda das aranhas. A teia consegue conduzir a luz tão bem quanto o vidro da fibra ótica.
A ideia é que a medicina possa melhorar com exames em locais que não se tem acesso. Isso porque as teias de aranhas são feitas de um material muito fino, que podem ajudar a diagnosticar muitas doenças.
A teia de aranha é um material simples, mas que tem maravilhosas propriedades. Dez vezes mais finos que os fios de cabelo de um ser humano, os fios de seda produzidos pelas aranhas resistem mais que o kevlar, material usado na produção de artigos à prova de balas e também são mais fortes que o aço.
Porém, houve um problema durante a pesquisa inicial. Isso fez com que uma parte da informação no circuito perdesse o contato com a seda da teia. Mas os cientistas acreditam que o circuito ainda será melhorado e o problema desaparecerá, assim em um futuro próximo, um paciente que receber o equipamento para exames e testes, não precisará ser operado para removê-los, o organismo simplesmente absorverá o chip.

Um mundo alternativo



Você sabe o que é Fandom? Não? Então aqui você vai conseguir entender um pouco o que é.
A palavra Fandom possui origem inglesa e significa Fan Kindom, o que traduzindo significa “Reino dos Fãs”.

O que isso quer dizer é que Fandon é um mundo fãs aficionados por determinada história em quadrinhos, tv, novela, filme etc. E interessante como eles se envolvem com seus personagens favoritos, como eles entram nesse mundo. Eles conseguem interagir dentro e fora do mundo virtual.

No mundo virtual existe diversos blog criados para duvidas e vários fóruns para discussões entre eles. Já no mundo real existe eventos anuais para encontros para todos que seguem esse “onda” e como exemplos temos:

- Fan Fiction: conhecido também como Fanfic – onde os fãs escrevem histórias, porém as mesmas não fazem parte do enredo oficial.
- Fanzine: que é uma revista editada pelo fã.
- Cosplay: que são encontros onde os adoradores vão vestidos como os personagens.
Fandom e Transmídia ao mesmo tempo interligado sem depender um do outro, consegue imaginar que isso poderia ser possível?



O mundo dos fãs não é só criado por eles, a mídia também tem seu papel. Então com isso nasce a transmidia, onde a mídia cria uma enorme variedade de produtos que acabam completando esse mundo Fandom.

Com isso até pode-se dizer que Fandom é uma transmidia, já que os próprios fãs criam diversas plataformas de um mesmo produto, porém o que o tornam diferentes são seus objetivos ao criarem essas outras plataformas. Então conclui que a transmidia esta sim obtendo sucesso e atendendo as diversas exigências dos fãs. E vendo por outro lado, o Fandom completa essa idéia de atender diversas pessoas de maneias diferentes e com descompromisso com a imparcialidade.


E observamos que essa “cultura” esta cada vez mais conhecida mundialmente e vem crescendo dia após dia. Mas uma coisa que devemos ter ciência que ficção é ficção, temos que saber diferencia as duas coisas para que não exagere e não passe do limite da realidade, saber aproveitar sem fazer mal!

domingo, 21 de outubro de 2012

Creative Commons, sem intermediários



Você já pensou como é difícil usar músicas  de cantores conhecidos em remixes feitos por um Dj? Ou de um professor que deseja usar materiais de outros professores ou autores em seus trabalhos acadêmicos?
Antigamente isso era muito difícil, pois existia somente o famoso "C", de "Todos os direitos reservados".

Share, Remix, Reuse - Legally"(Compartilhe, Remixe, Reutilize - Legalmente). Esse é o lema do Creative Commons.

  Quando alguém utilizava músicas ou obras de outros autores, teriam que entrar em contado com os artistas por intermédio de advogados para solicitar uma permissão de uso, o que tornava o trabalho muito mais cansativo e difícil.


Hoje em dia, existe o "CC", Creative Commons. Com ele você pode liberar sua obra com restrições de uso e quem for utiliza-la não precisa da sua permissão, pois o CC é uma. 
Se o autor usou uma permissão CC, você poderá ver as condições de uso. Elas são:

Atribuição – Compartilhamento pela mesma Licença;
Atribuição – Não a Obras Derivadas; 
Atribuição – Uso Não Comercial;
Atribuição – Uso Não Comercial – Compartilhamento pela mesma Licença; 
Atribuição – Uso Não Comercial – Não a Obras Derivadas.

O site da Creative Commons Brasil, especifica o uso de cada uma delas e como atribuir a seus projetos e obras. Nele também tem uma animação muito legal que explica de maneira simplificada a história e a utilização desse novo conceito em licenças de uso.

Ah, não vamos esquecer de demonstrar que o blog está com o uso previamente permitido (final da pagina do blog) e o uso do CC da página do Creative Commons BR.


Licença Creative Commons
Este trabalho foi licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição - NãoComercial 3.0 Não Adaptada.


Creative Commons Brasil (CTS FGV Direito Rio) / CC BY-SA 3.0

Relógio do novo Iphone é plagio.


A grandiosa maçã perde desta vez. Famosa por defender seus designs e direitos de patentes, a Apple deve pagar a uma empresa suíça por uma possível cópia em um relógio do novo IOS 6. 

A esquerda, relógio em uma estação de trem da empresa SBB, ao lado o gadget  do novo Iphone.

Como pode ser visto acima, o relógio do IOS6 é praticamente igual ao relógio da empresa ferroviária suíça SBB. A mesma possui os direitos autorais do modelo. Depois da descoberta, as empresas fecharam um acordo em que a Apple deveria pagar certa quantia para continuar a usar o modelo em seus mobiles. 

Ninguém sabe o valor da quantia, mas por se tratar de escândalos de patentes, o acordo não deve ter saído barato.